这篇文章主要介绍“JavaScript如何实现小程序图片裁剪功能”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“JavaScript如何实现小程序图片裁剪功能”文章能帮助大家解决问题。

图片上传与处理

要做图片裁剪,首先要解决的是图片上传的事情,这块在微信环境下,比较好处理,微信小程序提供了多个文件或图片的操作接口,让我们可以很方便的完成这个步骤。

小程序中图片上传比较简单,直接使用已提供的接口 chooseMedia ,用于选择媒体文件(图片或视频):

wx.chooseMedia({
  count,
  mediaType: ['image'],
  sizeType: [ 'original' ],
  sourceType: [ 'album' ],
  success: (imgRes) => {
    callBack && callBack(imgRes)
  },
  fail: () => {}
})

除此外,还可以有其他方式,如 wx.chooseMessageFile 接口可以从聊天记录里选择图片,我们可以综合处理如下:

function selectPhoto (callBack) {
  let itemList = [ '拍照', '从手机相册选择', '从聊天记录选择' ]
  wx.showActionSheet({
    itemList,
    success: (action) => {
      if (action.tapIndex === 0) {
        // 从拍照选择图片,使用 chooseMedia
        wx.chooseMedia({ sourceType: [ 'camera' ] })
      } else if (action.tapIndex === 1) {
        // 从手机相册选择图片,使用 chooseMedia
        wx.chooseMedia({ sourceType: [ 'album' ] })
      } else if (action.tapIndex === 2) {
        // 从聊天记录选择图片,使用 chooseMessageFile
        wx.chooseMessageFile({})
      }
    }
  })
}

其中,showActionSheet 可以显示操作菜单,这个功能也比较常见,可以从拍照、相册、聊天记录里选择文件进行加载:

JavaScript如何实现小程序图片裁剪功能

当前,我们获取到的是图片文件的临时路径,得到图片路径以后,接下来要做的事情,就是如何正确适配的显示出来。

图片尺寸适配

由于要在前端对图片进行裁剪,使用canvas绘制图片也是不可少的,在绘制之前,我们需要根据图片尺寸进行适配处理。

首先需要做的就是读取图片的尺寸大小,使用小程序的 wx.getImageInfo 接口即可,它能够返回图片原始的宽高属性。

接着,根据图片的宽高属性、系统屏幕的宽高,一起在小程序页面可见区域内设置图片的缩放显示:

// 根据窗口大小和图片大小,设置图片显示尺寸以及缩放
// imgHeight 和 imgWidth 表示当前图片的宽高
// 设置图片显示面板的宽高
let panelW = sys.windowWidth - 20
let panelH = sys.windowHeight - 100
if (panelH / panelW >= imgHeight / imgWidth) {
  panelH = parseInt(panelW * imgHeight / imgWidth)
} else {
  panelW = parseInt(panelH * imgWidth / imgHeight)
}
// 图片在宽高上的缩放比,用于裁剪图片时计算图片实际尺寸
xScale = panelW / imgWidth
yScale = panelH / imgHeight
this.setData({
  imagePath,
  // 图片显示面板宽高
  panelWidth: panelW,
  panelHeight: panelH,
  // 裁剪框的宽高,初始时与图片面板一样
  clipWidth: panelW,
  clipHeight: panelH,
  // 裁剪的实际宽高
  croppingImageWidth: imgWidth,
  croppingImageHeight: imgHeight
})

通过以上代码和注释,我们知道了图片加载时,需要计算的几个宽高尺寸值,都是比较重要的。

图片显示与裁剪框

下面就可以在页面上显示图片,直接展示图片显示区域的 wxml 代码:

<view wx:if="{{imagePath}}" class="crop-container">
  <view class="crop-content" >
    <image src="{{imagePath}}" class="pos-absolute" />
    <view class="mask-bg" ></view>
    <view class="clip-path" >
      <image src="{{imagePath}}" class="pos-absolute" />
    </view>
    <view class="clip-box"  bind:touchmove="touchmoveM" bind:touchstart="touchstartM" >
      <view capture-catch:touchmove="touchmove" capture-catch:touchstart="touchstart" data-id="leftTop" class="corner-area left-top"></view>
      <view capture-catch:touchmove="touchmove" capture-catch:touchstart="touchstart" data-id="rightTop" class="corner-area right-top"></view>
      <view capture-catch:touchmove="touchmove" capture-catch:touchstart="touchstart" data-id="rightBottom" class="corner-area right-bottom"></view>
      <view capture-catch:touchmove="touchmove" capture-catch:touchstart="touchstart" data-id="leftBottom" class="corner-area left-bottom"></view>
    </view>
  </view>
</view>

以上代码中,

  • .crop-content外层增加图片面板,图片资源直接使用 <image> 组件加载,与外层面板宽高保持一致;

  • .mask-bg增加一个遮罩层,作为非裁剪区域的蒙层,以黑灰色透明度实现效果;

  • .clip-path于图片面板内部,设置图片的裁剪区域,这里使用的是CSS中的 clip-path 属性,内部加载一张图片,作为裁剪区域的图片显示;

  • clip-box设置裁剪框区域的四个corner角:左上、右上、右下和左下,里面四个元素对应这个四个角,可以对裁剪框进行缩放处理;
    当然,我们也可以在各边的中间位置再加上操作区,那一共就是8个;

  • .clip-path图片裁剪区与 clip-box 裁剪框需要设置位置信息,用于在移动的时候进行定位。

通过设置对应的图片元素、蒙层、裁剪框等等,我们就已经完成了图片裁剪的结构布局了,具体可见下图所示:

JavaScript如何实现小程序图片裁剪功能

图片裁剪框设置完成后,我们需要处理的就是裁剪框的拖动与缩放事件处理了。

裁剪框的拖动与缩放

上面的 wxml 代码中,在裁剪框的元素部分,已经增加了 touchstarttouchmove 等事件,用于在处理拖动和缩放等操作。

当我们实现裁剪框的拖动,只需要如下两个事件:

touchstartM (event) {
  const { clipX, clipY } = this.data
  const { pageX, pageY } = event.touches[0]
  // 获取鼠标点在裁剪框的内部位置信息
  clipBoxMoveInnerX = pageX - clipX
  clipBoxMoveInnerY = pageY - clipY
},
touchmoveM (event) {
  const { pageX, pageY } = event.touches[0]
  const { panelWidth, panelHeight, clipHeight, clipWidth } = this.data

  // 裁剪框不能脱离面板
  // X位置范围为 0 到 (面板宽度-裁剪框宽度)
  let clipX = pageX - clipBoxMoveInnerX
  clipX = Math.max(clipX, 0)
  const panelX = panelWidth - clipWidth
  clipX = Math.min(clipX, panelX)
  // Y位置范围为 0 到 (面板高度-裁剪框高度)
  let clipY = pageY - clipBoxMoveInnerY
  clipY = Math.max(clipY, 0)
  const panleY = panelHeight - clipHeight
  clipY = Math.min(clipY, panleY)

  // 裁剪框底图位置信息
  const clipImgX = 0 - clipX
  const clipImgY = 0 - clipY

  this.setData({
    clipX,
    clipY,
    clipImgX,
    clipImgY
  })
}

以上代码,通过计算图片移动时的相对位移,重新计算裁剪框的新的位置信息,需要注意的是,移动时不要脱离外层的面板&mdash;&mdash;即不能脱离图片区域,否则无效。

缩放的操作则相对复杂一些,需要计算位移移动的距离以及当前位置下的裁剪宽高数据,并且要对每个不同的corner角进行特殊处理,这块的完整代码和注释如下所示:

// 处理缩放动作中不同corner时的尺寸位置信息
getClipX (clipWidth) {
  switch (activeCorner) {
    case 'leftTop':
    case 'leftBottom':
      return clipBoxBeforeScaleClipX + (clipBoxBeforeScaleWidth - clipWidth)
    case 'rightTop':
    case 'rightBottom':
      return clipBoxBeforeScaleClipX
    default:
      return 0
  }
},
getClipY (clipHeight) {
  switch (activeCorner) {
    case 'leftTop':
    case 'rightTop':
      return clipBoxBeforeScaleClipY + (clipBoxBeforeScaleHeight - clipHeight)
    case 'leftBottom':
    case 'rightBottom':
      return clipBoxBeforeScaleClipY
    default:
      return 0
  }
},
getScaleXWidthOffset (offsetW) {
  switch (activeCorner) {
    case 'leftTop':
    case 'leftBottom':
      return -offsetW
    case 'rightTop':
    case 'rightBottom':
      return offsetW
    default:
      return 0
  }
},
getScaleYHeightOffset (offsetH) {
  switch (activeCorner) {
    case 'rightBottom':
    case 'leftBottom':
      return offsetH
    case 'rightTop':
    case 'leftTop':
      return -offsetH
    default:
      return 0
  }
},
touchstart (event) {
  const dragId = event.currentTarget.dataset.id
  const { pageX, pageY } = event.touches[0]
  const { clipX, clipY, clipHeight, clipWidth } = this.data

  // 设置缩放时临时变量初始化值
  activeCorner = dragId
  clipBoxBeforeScalePageX = pageX
  clipBoxBeforeScalePageY = pageY
  clipBoxBeforeScaleClipX = clipX
  clipBoxBeforeScaleClipY = clipY
  clipBoxBeforeScaleWidth = clipWidth
  clipBoxBeforeScaleHeight = clipHeight
},
touchmove (event) {
  const { pageX, pageY } = event.touches[0]
  const { panelWidth, panelHeight } = this.data

  // 缩放在X上的偏移
  const xWidthOffset = this.getScaleXWidthOffset(pageX - clipBoxBeforeScalePageX)
  // 裁剪框最小宽度36
  let clipWidth = Math.max(clipBoxBeforeScaleWidth + xWidthOffset, 36)
  // 设置缩放最大宽度,放大时不能超过面板、缩小时不能超过初始裁剪框
  let tempPanelWidth = pageX > clipBoxBeforeScalePageX ? panelWidth - clipBoxBeforeScaleClipX : clipBoxBeforeScaleWidth + clipBoxBeforeScaleClipX
  // 设置裁剪框宽度
  clipWidth = Math.min(clipWidth, tempPanelWidth)

  // 缩放在Y上的偏移
  const yHeightOffset = this.getScaleYHeightOffset(pageY - clipBoxBeforeScalePageY)
  // 裁剪框最小高度36
  let clipHeight = Math.max(clipBoxBeforeScaleHeight + yHeightOffset, 36)
  // 设置缩放最大高度,放大时不能超过面板、缩小时不能超过初始裁剪框
  let tempPanelHeight = pageY > clipBoxBeforeScalePageY ? panelHeight - clipBoxBeforeScaleClipY : clipBoxBeforeScaleHeight + clipBoxBeforeScaleClipY
  // 设置裁剪框高度
  clipHeight = Math.min(clipHeight, tempPanelHeight)

  // 裁剪框位置信息
  let clipX = this.getClipX(clipWidth)
  let clipY = this.getClipY(clipHeight)
  // 裁剪框底图位置信息
  let clipImgX = 0 - clipX
  let clipImgY = 0 - clipY

  this.setData({
    clipWidth,
    clipHeight,
    clipX,
    clipY,
    clipImgX,
    clipImgY,
    croppingImageWidth: parseInt(clipWidth / xScale),
    croppingImageHeight: parseInt(clipHeight / yScale)
  })
}

至此,图片裁剪的功能基本完成了,能够加载图片、设置裁剪框、拖动和缩放裁剪框大小,计算裁剪图片的尺寸等等。接下来,就剩下如何真正剪裁图片了。

增加canvas并裁剪图片

要剪裁图片,我们在小程序使用canvas画布组件来处理,在页面上增加一个canvas元素:

<canvas id="main" canvasId="main" class="main-canvas" ></canvas>

由于这个canvas只是用来对图片进行裁剪操作,并不需要显示出来,我们可以把它定位到视觉窗口以外,不影响可操作的界面元素。

给画布设置图片裁剪所需要的宽高,通过在同等宽高下绘制图片,就能导出图片:

wx.showLoading({ title: '正在裁剪...' })
preCtx.clearRect(0, 0, imageWidth, imageHeight)
const width = croppingImageWidth
const height = croppingImageHeight
const xPos = Math.abs(clipImgX / xScale)
const yPos = Math.abs(clipImgY / yScale)
// 绘制裁剪区内的图片到画布上
preCtx.drawImage(imagePath, xPos, yPos, width, height, 0, 0, width, height)
preCtx.save()
preCtx.restore()
const that = this
preCtx.draw(false, function () {
  setTimeout(() => {
    // 将画布导出为临时图片文件
    wx.canvasToTempFilePath({
      x: 0,
      y: 0,
      width,
      height,
      destWidth: width,
      destHeight: height,
      canvasId: 'main',
      success: (canRes) => {
        wx.hideLoading()
        that.initImage(width, height, canRes.tempFilePath)
      },
      fail (err) {
        wx.hideLoading()
        console.log(err)
      }
    })
  }, 200)
})

如上代码所示,通过裁剪图片的真实宽高以及相对位置信息,通过canvas的 drawImage 方法,把图片的裁剪区域的内容绘制到画布上,此时,该画布就对应一张裁剪后的图片,我们只需要把画布导出成图片文件即可。

导出画布,使用 wx.canvasToTempFilePath 方法,用于将画布导出为图片临时图片文件,这个图片文件可以重新加载或者进行导出。

保存图片到相册

以上过程,生成裁剪图片的临时文件后,就可以使用小程序提供的API,将图片文件保存到相册中。

只需要使用 wx.saveImageToPhotosAlbum 方法,专门用于将图片文件保存到系统相册,接收临时文件作为参数:

wx.saveImageToPhotosAlbum({
  filePath: imgSrc,
  success: () => {
    wx.hideLoading()
    wx.vibrateShort()
    wx.showModal({
      content: '图片已保存到相册~',
      showCancel: false,
      confirmText: '好的',
      confirmColor: '#333'
    })
  }
})

该方法简单方便,其中使用 wx.vibrateShort() 方法,作用是使手机发生较短时间的振动(15 ms),在小程序也是常见的功能。

图片保存到系统相册功能完成后,我们就实现了在小程序中进行图片剪裁的完整功能,包含加载图片、图片适配和裁剪框绘制、裁剪框拖动与缩放事件、图片导出和保存的过程。

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